Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1800MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 160.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +405%
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1200 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
1024GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
460.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.373 TFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GL
Turing
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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