Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 112.1GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +569%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1000 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1751 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
7168
64
TMUs
448
32
ROPs
0
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.7 miliardo
Transistor
100 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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