Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1785MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 128.1GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile +9%
3.656 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Core Tensor
56
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

60W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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