Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 58% (1620MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 36.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +216%
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1493 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GP107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.55 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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