Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1301MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 36.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1086%
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
giu 2018
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1138 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1125 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
56
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
Vega 10
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 3.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.55 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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