Início Comparação de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1301MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 36.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1086%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jun. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
36.00GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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