Casa Confronto GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 53% (1670MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 32.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +281%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1404 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

17.52 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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