Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon 550X 640SP vs Intel Arc Pro A60

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 12GB VRAM Arc Pro A60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (2050MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Arc Pro A60 +512%
8.397 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
giu 2023
Polaris
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
900 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
131.2 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
262.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
16.79 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
8.397 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
DG2-256
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.2 miliardo
Transistor
11.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
269 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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