Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
400 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 48.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP +120%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
feb 2010
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
448bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
240
40
TMUs
80
16
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
G92B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
G92-421-B1
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

50W
TDP
219W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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