Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1515MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +150%
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1380 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1515 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
TU117
Polaris 23 MXL
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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