Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2200MHz vs 1468MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +199%
3.379 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +115%
2329
GeForce GT 1030
1083
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2017
Navi II IGP
Generazione
GeForce 10
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1228 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1468 MHz
System Shared
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
2GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
64bit
System Dependent
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-300-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.1 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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