Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (2200MHz vs 1755MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +139%
8.087 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
GeForce RTX 3050 OEM +487%
1434
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2022
Navi II IGP
Generazione
GeForce 30
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1515 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1755 MHz
System Shared
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
8GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
12
Core RT
18
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.1 miliardo
Transistor
12 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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