Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 83% (2200MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +37%
3.379 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2017
Navi II IGP
Generazione
Arctic Islands
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1090 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1200 MHz
System Shared
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
2GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
16
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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