Casa Confronto GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E8950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1545MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +363%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2021
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1110 MHz
1000 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GA104
E8950
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.8

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