Casa Confronto GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9173 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1219MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +252%
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ago 2016
Embedded
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
926 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1074 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
32
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Ellesmere
E9170
Variante GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

35W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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