Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1219MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +252%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
926 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Ellesmere
E9170
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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