Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1440MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile +208%
6.636 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2019
Embedded
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1215 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
207.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
13.27 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
6.636 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
207.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU106
Baffin PRO
Variante GPU
N18E-G2-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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