Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1670MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +36%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
ago 2016
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1404 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP106
Ellesmere XT
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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