Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon E9550 MXM vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1650MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +130%
5.834 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
ott 2020
Embedded
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
300 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
DG1
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

95W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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