Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Boost Clock1266MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +321%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
lug 2019
Embedded
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
-
1266 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
10
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Polaris 23
Ellesmere XT
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

95W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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