Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 6550S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB VRAM Radeon RX 6550S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6550S Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2400MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM +18%
5.834 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
2000 MHz
1266 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
16
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 24
Ellesmere XT
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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