Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 175% (1800MHz vs 655MHz)
320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 448SP Mobile +860%
1.613 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2016
Vega II IGP
Generazione
Stoney Ridge
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
200 MHz
1800 MHz
Boost Clock
655 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

7
Unità di calcolo
2
-
-
-
448
Unità di ombreggiatura
128
28
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
2.620 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
5.240 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (metà)
167.7 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
167.7 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
10.48 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Barcelo
Nome GPU
Stoney
-
-
-
GCN 5.1
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.7 miliardo
Transistor
1.2 miliardo
180 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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