Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1800MHz vs 1450MHz)
320 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 448SP Mobile +334%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
Vega II IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1450 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

7
Unità di calcolo
-
-
-
-
448
Unità di ombreggiatura
128
28
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.800 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
11.60 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (metà)
742.4 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
371.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.80 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Barcelo
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
7 nm
Dimensione del processo
10 nm
10.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
180 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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