Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 167% (2000MHz vs 750MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 16EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 512SP Mobile +966%
2.048 TFLOPS
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2021
Vega II IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
350 MHz
2000 MHz
Boost Clock
750 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
128
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
384.0 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS

Processore grafico

Barcelo
Nome GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Generation 11.0
TSMC
Fonderia
Intel
7 nm
Dimensione del processo
10 nm+
10.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
180 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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