Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 72.06GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +369%
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
mag 2018
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
96bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
320
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GP107
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.666 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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