Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 72.06GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2067%
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1582 MHz
-
Boost Clock
1683 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
320bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
25
320
Unità di ombreggiatura
3200
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GP102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.666 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.8

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