Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +1926%
10.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
set 2018
Radeon R600
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
320
Unità di ombreggiatura
2944
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.14 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
10.07 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
314.6 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
215W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
TU104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.666 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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