Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350X OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350X OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (72.06GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 106W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM +62%
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
mag 2015
Radeon R600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR4
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
6
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
Oland
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.666 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modello Shader
5.1

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