Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350X OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 350X OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM +62%
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon R600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR4
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Oland
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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