Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4670 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1584%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
gen 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
320
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

59W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
GA106
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.514 miliardo
Transistor
12 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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