Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 32.26GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition +1190%
1.2 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
set 2007
Radeon R700
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
800
Unità di ombreggiatura
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
2x DVI
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
G84
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
G84-400-A2
TeraScale
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
80 nm
0.956 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modello Shader
4.0

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