Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 108.8GB/s)
352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +227%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
ago 2016
Radeon R700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
850 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
9
800
Unità di ombreggiatura
1152
40
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GP106
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GP106-300-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.956 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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