Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs Intel Arc B580

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2670MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 76.48GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
Arc B580 +905%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
dic 2024
Evergreen
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2670 MHz
-
Boost Clock
2670 MHz
1195 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
76.48GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.60 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
190W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Juniper
Nome GPU
BMG-G21
Juniper XT (215-0754013)
Variante GPU
SRPMF
TeraScale 2
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.04 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modello Shader
6.6

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