Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 76.48GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +271%
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
mag 2014
Evergreen
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
705 MHz
-
Boost Clock
876 MHz
1195 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
76.48GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

13.60 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1360 GFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

Juniper
Nome GPU
GK110B
Juniper XT (215-0754013)
Variante GPU
GK110-350-B1
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.04 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

108W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modello Shader
5.1

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