Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7730M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (1343MHz vs 675MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +596%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2024
London
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

575 MHz
Clock base
1065 MHz
675 MHz
Boost Clock
1343 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Chelsea
Nome GPU
GA106
Chelsea LE (216-0834065)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
12 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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