Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7730M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (1343MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +596%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2024
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

575 MHz
Relógio Base
1065 MHz
675 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
GA106
Chelsea LE (216-0834065)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
12 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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