Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 8GB VRAM Radeon RX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1340MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (185W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon RX 580 +86%
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
apr 2017
Southern Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1257 MHz
925 MHz
Boost Clock
1340 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
36
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
185W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Polaris 20
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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