Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1340MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon RX 580 +86%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2017
Southern Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1257 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
185W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 20
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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