Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (85W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
Radeon R7 360 +31%
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
giu 2015
Southern Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
12
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Tobago
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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