Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
Radeon RX 460 +74%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
ago 2016
Southern Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
14
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Baffin
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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