Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8670A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 16.00GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +6897%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
gen 2025
All-In-One
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
50
384
Unità di ombreggiatura
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Mars
Nome GPU
GB205
Mars XT
Variante GPU
GB205
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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