Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670A e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 16.00GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +6897%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
All-In-One
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
760.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
384
Unidades de Sombreamento
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GB205
Mars XT
Variante da GPU
GB205
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
77 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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