Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8690M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1207MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +890%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
lug 2022
Solar System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
652 MHz
975 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
5
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

7.800 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

Sun
Nome GPU
GA107
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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