Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8750A e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8750A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 16.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1557%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
lug 2022
All-In-One
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

Mars
Nome GPU
GA107
Mars XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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