Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +1132%
3.315 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
nov 2007
Sea Islands
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1792
Unità di ombreggiatura
112
112
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
G80
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
90 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modello Shader
4.0

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