Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1665MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +11%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
apr 2019
Sea Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1485 MHz
925 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
TU117
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.313 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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