Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1700MHz vs 902MHz)
Più VRAM (128GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 288.4GB/s)
11200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI250X +821%
47.87 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
797 MHz
1700 MHz
Boost Clock
902 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
384bit
3277GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
220
Unità di calcolo
-
14080
Unità di ombreggiatura
2880
880
TMUs
240
0
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

Aldebaran
Nome GPU
GK110B
Aldebaran XT
Variante GPU
GK110-890-B1
CDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
58.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

500W
TDP
225W
900 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
N/A
Modello Shader
5.1

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