Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 e 2GB VRAM Quadro M620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (1746MHz vs 977MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 80.19GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI50 +1241%
13.41 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
756 MHz
1746 MHz
Boost Clock
977 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1020GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
512
240
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.7 GPixel/s
Tasso di pixel
15.63 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
31.26 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doppio)
31.26 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM107
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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