Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M500M

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M500M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 2GB VRAM Quadro M500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +1609%
14.75 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
apr 2016
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1029 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
4096bit
Bus memoria
64bit
1024GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GM108
Vega 20 GL
Variante GPU
N15M-Q3
GCN 5.1
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
Sconosciuto
331 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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