Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (1890MHz vs 907MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +524%
11.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1545 MHz
907 MHz
Boost Clock
1890 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
81.28GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.51 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD107
Baffin XT
Variante GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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